24 Y 25 DE MAYO.
Con todas las piezas unidas y con un layer determinado para cada una , transportamos las piezas al programa de 3d max y comenzamos con la animacion de todas las piezas, A la cual le anexamos un fondo de ladrillos para resaltar el contenido de el mecanismo , hasta terminar.
lunes, 30 de mayo de 2011
inicio conjunto del dispositivo mecanico
17 Y 18 DE MAYO.
Iniciamos transportando todas piezas mecánicas a un solo archivo para posteriormente unirlas y definir su lugar en el mecanismo ,alineamos las piezas y les proporcionamos a cada una los layers correspondientes para posteriormente iniciar con el video .
piezas 7 , 8 ,9 y 10
10 Y 11 DE MAYO.
Elaboración de las piezas correspondientes que con un anillo una tuerca y una rondana, todos de distintos diámetros y con distintos usos.
Para posteriormente iniciar con las vistas de cada uno de los elementos del mecanismo.
PIEZA 6
3 Y 4 DE MAYO.
Elaboración de la pieza 6 la cual está compuesta por los cilindro de diferentes materiales , el primero de cobre y el interno de acero , ambos cilindros tienen un acabado diferente , el primero tiene un moleteado y el segundo tiene un estriado .
pieza 5
25 Y 26 DE ABRIL.
Elaboración de la quinta pieza que al igual que la cuarta es un balero pero este de menor longitud y con menor número de balines equidistante ( 7 balines ) está hecho de igual forma con acero y tiene una altura mayor al primer balero.
pieza 4
18 Y 19 DE ABRIL.
Elaboración de la pieza 4 que es un balero que consta de 11 balines equidistantes y está hecho de acero y con un terminado de cepillado o acabado al espejo.
piezas 2 y 3
11Y 12 DE ABRIL.
Elaboración de la segunda figura que consta de dos cuerdas con diámetros diferente y se considera como un tornillo –perno que a su vez tiene la figura numero tres que es una tuerca truncada en el extremo inferior del tornillo -perno.
abril elaboracion de piezas macanicas.......
4 Y 5 DE ABRIL.
Inicio de la elaboración de la primera figura para cual fue necesaria una superficie inclinada y con una curva, posterior mente se utilizaron cilindros y se realizaron 5 orificios equidistantes. PROGRAMA DE 3D MAX.
Haremos una breve introducción a lo que es el programa de 3d Max el cual es para poder realizar animaciones con los elemento del software.
Como primer plano aparece una vista general del programa para que se pueda ver de esta forma el objeto en su forma isométrica.
Posteriormente podemos ir a la parte inferior derecha de la pantalla y observar que hay un recuadro en el cual se pueden ver las cuatro ventanas , la ventana frontal , la isometrica , la superior y la lateral .
En este programa podemos transportar las imagenes y los solidos desde el programa de autocad , para poder transportar este archivo a 3d max es necesario guardarlo en una vercion diferente, y de esta forma podemos tener muestro archivo de autocad en 3d max.
Con este programa tambien podemos ponerle texturas a cada uno de los objetos o piezas que trasportamos , para lo cual es necesario utilizar un cuadro de materiale pre determinado en el programa , y seleccionar la pieza a la que se le decea poner el material .
posteriormente teniendo los materiales de cada objeto podemos moverlo y aminarlos asi como acregar camaras y luces para dar un mayor efecto.
De igual forma podemos obtener imagenas y video .
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